Idag är det Western som står på schemat, och vi kommer gå igenom tre moment där man kan vinna poäng - klädselbedömning, Pole Bending och Ranch Sorting. Vi samlas i Moorlandstallet 19:00 och då ska alla vara ombytta och klara.
Klädselbedömning: Jag kommer bedöma era outfits på både ryttare och häst och ge er poäng utifrån hur väl ni anpassat den efter temat men också matchat allt tillsammans. I Western är hatten en viktig del. Den som tappar sin hatt eller byter ut den mot en annan huvudbonad får minuspoäng. Ni ska ta med er en full westernoutfit som passar till temat och era outfits kommer bedömas. Under själva tävlingstiden får ni ha på er vilka outfits ni vill, men som sagt, hatten får inte åka av! Krav för er westernbaserade outfit bortsett från hatten är westernsadel, kort (litet) schabrak och ett träns utan nosgrimma.
Med nosgrimma:
Utan nosgrimma:
Pole Bending: Denna gren tror jag ni alla känner till Vi kommer befinna oss i Moorland och i grupper köra Pole Bending tävlingen som Josh håller i. Ju högre placering desto fler poäng tjänar du. Hur många omgångar beror på hur många ryttare som kommer.
Ranch Sorting: Detta är en gren som jag kan förstå ifall många är obekanta med. Ranch Sorting går ut på att valla en flock med djur märkta med siffror och sortera dem i sifferordning. Vi kommer göra vår egna version av det; jag kommer lägga upp bilder här på hemsidan på olika djur inom ett visst område i spelet. Varje djur kommer vara markerad med en siffra på denna bilden, och det ni då ska göra är att hitta alla djuren och ta bild med dem, både ni och djuret måste alltså vara med på samma bild. När ni sedan hittat alla så ska ni valla tillbaka alla djuren i fållan (ta er till målet) och skicka alla bilder till mig via Kik eller Discord i nummerordning. Det är viktigt att bilderna kommer fram i ordning så skicka inte en bild förrns den förra kommit fram helt. Ranch Sortingen går på tid, men den stoppas när du kommit tillbaka till fållan även fast bilderna inte är skickade, alltså har du gott om tid på dig att skicka bilderna. Man får poäng för varje rätt djur såväl som snabbast tid.
Har du några frågor så tar jag helst emot dem innan eventet via Kik eller i spelet då det kan bli lite stressigt under eventet!
Dressyr
Med viss missnöjdhet om att dressyrrörelser skulle komma till spelet onsdagen då de nya hästarna kom så har informationen fått dröja. Dressyr är då alltså fortfarande ingen funktion i spelet, men det hindrar inte oss. Ni kommer själva att få komma på era egna program, och vi kommer befinna oss i Valedales paddock vid uppvisningen av era program. Dem ska alltså vara helt klara tills tävlingsdags. Samlingen sker vid nämnd tid i schemat, sedan kommer ni få varsin starttid, och får göra vad ni vill (utan att störa såklart) tills 5 minuter innan din starttid då du ska vara på plats. Jag vill helst se att ni är inloggade minst 10 minuter innan.
För att nå höga poäng i ditt program ska du sträva efter dessa kriterier: - Variation i ditt program dvs. volter, vändningar, etc. - Hellre händelserikt och "fartfyllt" än ett "sansat" program (konstigt nog). - Mjuka rörelser/svängar/vändningar. - Tydlig början och slut.. - "Olika typer av gångarter" (se exempel i video nedan). Krav för att ditt program ska vara godkänt: - Max 5 minuter långt. - Hållas inom paddocken hela tiden. - Följa klädkoden (står i schemat) - Komma i tid till din start.
Piaff är tillåtet men ger inga extra poäng.
Behöver ni inspiration till era program kan ni alltid söka upp andras program (irl och i spelet) via internet. Att fullt kopiera ett redan existerande program är inte tillåtet (jag har pluggat in dem, så jag skulle inte fuska om jag vore ni). Har ni frågar tar jag gärna emot dem i spelet eller kik. Regler och information kan ändras senare i veckan.
Islandshästridning
Mars månads mästerskap kommer vara VÄLDIGT simpelt då April månad innefattar något mycket mer avancerat. All info kommer tas på plats, delvis då det kan variera beroende på hur många vi blir, och för att det går snabbt och enkelt att gå igenom. Kom ihåg att man diskvalificeras ur tävlingen om man inte rider en Islandshäst. Detsamma gäller ifall man blir upptäckt med att fuska, är reglerna otydliga så fråga!
Orientering
Det har blivit Februari månad, och snön har fortfarande inte fallit på Jorvik. Då passar vi på att ge oss ut i terrängen på orientering!
Reglerna är inte så avancerade, dem är väldigt lika riktig orientering. En karta kommer skickas ut till er via kik men också finnas högst upp på denna sidan. På den så finns olika platser markerade, med ett nummer vid varje markering. När du startar så är din uppgift att rida till alla platserna i vilken ordning du vill. Nedanför kommer du hitta en lista med numrerade bilder (kommer upp strax innan eventet) - det som finns på bilderna kommer vara era kontroller (det som t.ex. finns på bild 3. kommer finnas vid markerad plats 3.) och den ni ska ta bild med. När du sedan fått bilden med både dig och kontrollen på (i samma bild) så skickar du sedan till mig på kik (averywestlee) och EFTER bilden skriver du vilket nummer den markerade platsen har. När du tagit alla kontroller så ska du komma tillbaka till start/mål, som är triangeln på kartan. Den som tagit flest korrekta kontroller och kommit tillbaka på kortast tid kommer stå som en vinnare. Inga typer av transportmedel är tillåtna (Transport, färja, att ringa efter upphämtning, luftballong, hiss, etc.), men om du skulle tas tillbaka till ditt hemstall på grund av farligt fall så har du tillåtelse att använda transportmedel tillbaka till platsen du "dog" på. Däremot MÅSTE du ta dig till exakta platsen du stod på innan du ringdes hem.
Kontroller:
Gymkhana
Januaris mästerskap kommer vara en version utav gymkhana, en stafettliknande tävling i lag. Men detta är ju ett mästerskap; där kan bara en stå som vinnare. Därför kör vi enskilt, på vårt egna vis. Vi samlas i Mistfalls paddock, där mästerskapet kommer äga rum. Ni ska i dueller rida en "bana", två personer samtidigt. Medans ni rider har ni en uppgift - att hämta flaggan. Det gör ni genom att vinka till mig (Avery W). Den som utfört banan korrekt och tagit flaggan först vinner ett poäng. Det är okej om du skulle missa flaggan, men du riskerar att mista ett poäng, ifall din motståndare tar den. Men, ett poäng går också till den som klarat banan snabbast! Två poäng per duell delas alltså ut. Det är fritt tillåtet att träna på banan om ni känner behov utav det. Hur banan går, och vart jag befinner mig ser ni här:
Dem bruna sträcken ni ser är staket/hinder och där banans väg korsar dem ska ni såklart hoppa över.
När alla kört banan tre (kan regleras beroende på tid) gånger var räknas poängen ihop. Dem med flest poäng går vidare till nästa "bana" - den är hemlig, för att ingen ska kunna träna på den. Hur många som går vidare varierar beroende på hur poängställningen står efter första banan.
Mer information uppkommer eventuellt i takt med att mästerskapet närmar sig, men första banan kommer inte ändras. Kontakta gärna mig, Avery Westlee, om ni har frågor redan nu. Frågor kommer också tas vid samlingen av mästerskapet.
Påminnelse: Det är inte exakt såhär gymkhana går till, men vi kör på våra regler då dem är anpassade efter våra möjligheter och våra mål.